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30. April '26

(Pressestelle)

Wie lange dauert es, ein Videospiel zu entwickeln? Beim Gamesfactory Game Jam der Hochschule Coburg haben Studierende und Mitarbeitende erneut bewiesen, dass es auch in kürzester Zeit geht: In nur 48 Stunden entstanden gleich sechs kreative Spieleprojekte.

Der diesjährige Game Jam fand Mitte April statt und stand unter dem Motto „Fail to Success“. Dahinter steckt die Idee, dass Scheitern ein wichtiger Teil jedes Entwicklungsprozesses ist. Fehler werden nicht als Rückschritt verstanden, sondern als notwendiger Schritt, um besser zu werden und neue Lösungen zu finden. Die Teilnehmenden nutzen die Freiheit, mutig zu experimentieren und ungewöhnliche Ideen auszuprobieren.

Scheitern erlaubt – Fortschritt garantiert

Rund 30 Studierende und Mitarbeitende aus den Studiengängen Informatik, Visual Computing, Elektro- und Informationstechnik, Soziale Arbeit sowie Innenarchitektur arbeiteten interdisziplinär zusammen. In kleinen Teams entwickelten sie innerhalb eines Wochenendes insgesamt sechs Spiele, die sich auf ganz unterschiedliche Weise mit dem Motto „Fail to Success“ auseinandersetzten. Dabei reichten die Konzepte von herausfordernden Spielmechaniken, bei denen Fehler bewusst eingeplant sind, bis hin zu kreativen Ansätzen, bei denen Rückschläge Teil des Spielfortschritts werden.

Die Vielfalt der Ideen zeigt, wie unterschiedlich das Thema interpretiert werden kann – und wie wichtig es ist, auch ungewöhnliche Wege zuzulassen. Genau diese Offenheit macht den besonderen Reiz des Game Jams aus und fördert nicht nur die Kreativität, sondern auch Teamarbeit und Problemlösungskompetenz.

Die Games online ausprobieren

Ein Teil der entstandenen Projekte ist bereits online verfügbar: Vier der sechs Spiele können aktuell auf itch.io gespielt werden. Wer die Ergebnisse des Game Jams direkt zu erleben und die kreativen Ansätze der Teams selbst auszuprobieren möchte, kann dies hier tun. Der Game Jam bleibt damit auch ein gelungenes Beispiel dafür, wieviel Spaß praxisnahes Lernen machen kann.

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